"Guida alla Scheda"
INDICE DEI CONTENUTI
Nome Completo
Simbolo
Carica
Condizione
Classe Sociale
Provenienza
Sesterzi
Potenza
Sapienza
Salute
Favore
Divinità Patrona
Stato Civile
Personalità
Descrizione Fisica
Patrimonio
Fedina penale
Storia ed origini
Guardaroba
Biga
Nome Completo
Il Nome completo è l’appellativo al quale il personaggio risponde; è usanza diffusa nell’Urbe comporre il proprio nome secondo lo schema classico del nome latino i Tria Nomina, il quale consta di un Praenomen (corrispondente al nostro nome proprio) un Nomen (indicante la gens di appartenenza) e un Cognomen (indicante il ramo della gens di appartenenza e con il quale si viene abitualmente chiamati) secondo questo esempio esplicativo: Marco (praenomen) Ulpio (nomen) Traiano (cognomen). E’ noto tuttavia che l’Urbe accoglie viandanti e forestieri da tutte le sue province, vi è quindi la possibilità di strutturare il proprio nome in maniera differente da quella tipicamente latina. l’Utenza è pregata di utilizzare nomi consoni all’ambientazione del g.d.r. , l’utilizzo di un nome volutamente non consono, volgare o che possa essere considerato offensivo da una parte dell’Utenza, inficerebbe il valore ludico e di intrattenimento del g.d.r. stesso,danneggiandolo nella giocabilità e nell’atmosfera. Si fa notare inoltre che la scelta del proprio nome è di importanza fondamentale per la compenetrazione nel personaggio che si è intenzionati a giocare nell’Urbe,ovvero affinché il personaggio possa essere giocato con partecipazione e divertimento da parte del giocatore.
Simbolo
Il simbolo è una rappresentazione grafica sia delle condizioni che delle cariche ricoperte. Se non è presente alcuna carica ogni utente ha associato il simbolo relativo alla sua condizione. In presenza di una carica, invece, il simbolo di condizione viene sostituito da un simbolo specifico. Chiedendo alle Guide Imperiali e girando per l' Urbe potrete ricevere ulteriori informazioni sui tipi di cariche previste a Roma.
Carica
Ogni abitante, una volta divenuto cittadino, può ricoprire una carica. Questa sta a rappresentare un lavoro, un tipo di professione o un’attività specifica svolta nella vita dell'Urbe, e dà solitamente diritto ad una paga fissa consegnata settimanalmente, la quale può essere ritirata presso i Fori Imperiali. Le cariche di maggior prestigio e caratura sono assegnate per via diretta dall'Imperatore, in base al merito del personaggio; le altre cariche possono invece essere ottenute con l’avanzamento per anzianità all’interno del settore in cui si opera. Nei luoghi della città cui i lavori e le professioni fanno riferimento, troverete maggiori informazioni su questi aspetti della vita sociale.
Condizione
La condizione rappresenta la tipologia di utente. Esistono quattro tipi di condizioni, ordinate gerarchicamente: Straniero, Cittadino, Governatore e Imperatore. Gli stranieri sono tutti coloro i quali sono appena giunti nell’Urbe o sono comunque sprovvisti di cittadinanza,la maggior parte dei luoghi dell'Urbe è a loro preclusa, cosi come le professioni e i mestieri. Lo straniero può tuttavia accumulare il denaro necessario affinché possa permettersi il pagamento di un visto di cittadinanza, che lo rende a tutti gli effetti un cittadino. Una volta passato allo stato di cittadino avrà libero accesso alla maggior parte dei luoghi e delle attività dell’Urbe. I governatori rappresentano la “longa manus” dell’Imperatore, ovvero dirigono e sovrintendono l’opera dei prefetti, interpretando la volontà dell’imperatore L'Imperatore siede sullo scranno più alto dell’ordinamento dell’Urbe, egli detiene nelle sue mani tutti i poteri e a lui fa riferimento l’Urbe e tutto l’Impero
Classe Sociale
Per Classe Sociale si intende il grado di agio sociale corrispondente a determinati livelli di patrimonio e di denaro di proprietà che un dato personaggio detiene. Molte delle attività di rilievo dell'Urbe infatti, sono esclusivo appannaggio di coloro i quali sono padroni di cospicui patrimoni, indice di grandi capacità nella cura dei propri interessi e di operosità .Le Classi Sociali dell'Urbe sono essenzialmente quattro: Plebeo, Cliente, Cavaliere e Patrizio.
La Classe Plebea rappresenta la condizione di partenza di un personaggio, nonché la più umile in cui il giocatore dispone di mezzi esigui con cui dovrà curarsi della propria sopravvivenza del riscatto di un visto di cittadinanza e di gettare le basi per un proprio “Cursus Honorum” . Una volta raggiunti i 10000 Sesterzi tra Patrimonio e Denaro liquido, si raggiunge la Classe di Cliente. Appartenendo a questa classe il personaggio detiene già una piccola sicurezza economica, ma non sufficiente ancora per stabilirsi con certezza ai vertici dell’Urbe, non è ancora possibile infatti accedere a cariche quali il Prefetto ed essere un Capo Mestiere. Dopo i 25000 Sesterzi un personaggio entra di diritto a far parte della Classe Equestre e ha la possibilità di divenire Capo Mestiere ed entrare nel Senato. Quando si arriva a possedere più di 50000 sesterzi, tra patrimonio effettivo e denaro liquido si è ormai raggiunto il vertice della scala censitaria dell’ Urbe e nessuna attività, tra quelle concesse ad un cittadino, è preclusa, si diventa a tutti gli effetti un Patrizio conquistando il diritto di accedere alla carica di Prefetto. Anche la Fedeltà all' Impero gioca un ruolo eccezionale. Raggiungere brevi somme di patrimonio in tempi troppo brevi, potrebbe essere indice di puro opportunismo e menefreghismo nei confronti delle istituzioni e dei propri obblighi verso la società. Prima di essere accolto in una classe sociale, è necessario possedere anche dei punteggi minimi di Fedeltà, testimonianza del legame e dell' amore verso l' Impero e verso ogni suo civis. Vi vengono ora, in maniera chiarificatrice, spiegati i parametri in tabella.
Classe Sociale |
Patrimonio |
Fedeltà |
Plebeo |
0 |
20 |
Cliente |
10000 |
100 |
Cavaliere |
25000 |
500 |
Patrizio |
100000 |
1000 |
Per salire di classe devono essere soddisfatti entrambi i requisiti.
Provenienza
Ogni abitante di Roma può, recandosi all' Ufficio Visti Imperiali a Porta Maggiore, dichiarare la propria provenienza scegliendola nella lista delle province dell' Impero e comunicandola all’organo preposto. Tramite la dichiarazione di provenienza diventa possibile arricchire la storia passata del personaggio e renderlo maggiormente giocabile e interessante.
Sesterzi
Il Sesterzio è la moneta ufficiale dell' Impero. In questo campo, quindi, è riportata la quantità di Sesterzi posseduta. Il denaro è abitualmente utilizzato nelle transazioni commerciali, quali l’acquisto di cibo o di oggetti, e per remunerare i servizi offerti dai liberi professionisti,come i medici o i fabbri; e più generalmente è la naturale contropartita di un servizio ricevuto. Gli stranieri dispongono di un quantitativo iniziale di denaro dal quale dipenderà la loro sopravvivenza e la loro affermazione nella società dell’ Urbe. Vi sono nell’Urbe differenti modi per procurarsi del denaro; oltre al lavoro canonico con paga settimanale,da cui però gli stranieri sono esclusi, è possibile andare a caccia ,sfruttando la propria abilità per accumulare denaro, o sfruttare la propria fortuna tramite le scommesse in determinati giochi e sedi, o mettere alla prova il proprio coraggio tentando particolari imprese,descritte nel dettaglio nei luoghi dai quali si può parteciparvi, che prevedono una ricompensa in denaro.Nell’ eventualità non si disponga di denaro liquido risulta sempre possibile restituire gli oggetti precedentemente acquistati ottenendo in cambio la metà del loro prezzo di mercato.
Potenza
La Potenza è un indice espresso in millesimi che quantifica l'abilità nel combattimento corpo a corpo di ogni personaggio;il valore che questo indice assume è fondamentale nei combattimenti,in quanto determina l’intensità dei colpi inferti e subiti. E’ possibile che per rivestire cariche che fanno del combattimento un’attività di primo piano vengano richiesti dei valori minimi di Potenza al di sotto dei quali la partecipazione alla carica viene preclusa, è perciò importante l’incremento della propria potenza tramite l’allenamento in arena o nella ricerca di combattimenti nelle avventure.
Sapienza
La Sapienza è un indice espresso in millesimi che quantifica le cultura, le conoscenze e le abilità intellettive e logiche di ogni personaggio. Anche questo indice è indispensabile in battaglia. Può essere richiesto un livello minimo di Sapienza per adempiere a cariche che abbiamo nel pensiero e nella conoscenza le loro attività fondanti, risulta perciò importante incrementare la propria Sapienza sottoponendosi ad esercizi di logica.
Salute
La Salute, espressa in millesimi, indica lo stato delle condizioni fisiche di ogni personaggio. Partendo dal livello massimo, a causa della naturale corruttibilità degli esseri umani, questo indice tenderà a calare costantemente nel tempo, per evitare ripercussioni nella propria incolumità e nella capacità di svolgere le proprie attività è necessario nutrirsi nelle taverne sparse per l’ Urbe, a minare la salute intervengono anche le malattie le quali possono essere diagnosticate e curate dai Medici dell’ Urbe, e le ferite subite in combattimento. La salute è probabilmente l’indice più importante per il personaggio,in quanto se essa viene a mancare, ovvero raggiunge quota 0, giunge inevitabile la morte! Una volta che il personaggio è deceduto viene sprofondato nell’ Aldilà dove la sua unica interazione con gli altri si riduce all’essere evocato dai viventi.
Favore
l’indicatore di Favore indica con quanta devozione e fede ogni cittadino si dedica al culto degli Dei, e quanto gli Dei stessi apprezzano la fede del personaggio. La religione e la religiosità sono un nodo fondamentale del vivere associato nell’Urbe, ed è perciò un’ attitudine da coltivare e a cui dedicare tempo ed impegno; Un fedele dimostra la propria dedizione agli Dei tramite il sacrificio di animali presso i loro altari sacrificali, maggiore sarà il numero di sacrifici e maggiore sarà il favore che gli Dei dispenseranno, proteggendo il personaggio dalle malattie o assistendolo nella fortuna. I sacrifici incrementano l’indicatore del favore presente nella scheda del personaggio, e possono essere svolti esclusivamente nei giorni propizi .
Divinità Patrona
La divinità patrona rappresenta una divinità od una semi-divinità, sia essa appannaggio delle grandi o solo delle piccole comunità religiose, a cui la condotta del personaggio fa riferimento o alla quale il personaggio è particolarmente legato per eventi che lo coinvolgono personalmente. La Divinità patrona può essere scelta compiendo un voto di fedeltà ad essa al Pantheon. Una volta fatto tale voto non potrà essere disciolto e la divinità patrona accompagnerà per sempre il personaggio.
Stato Civile
Tale campo indica lo stato civile di ogni persona presente a Roma. Una volta ottenuta la cittadinanza è possibile infatti fidanzarsi e sposarsi con una persona di sesso opposto. Ad occuparsi delle unioni matrimoniali è la Sacerdotessa di Giunone, Madre degli Dei e Custode del Matrimonio.
Personalità
Serve per descrivere il carattere,le attitudini e gli altri tratti fondamentali della psicologia del proprio personaggio, è importante per favorire la giocabilità e l’inserimento di quest’ ultimo all’interno della comunità sociale dell' Urbe.
Descrizione Fisica
Ogni abitante di Roma può descrivere in questo campo il proprio aspetto fisico, favorendo l’immaginazione e la compenetrazione nel personaggio ad opera del giocatore e l’ interazione all’interno della comunità.
Patrimonio
Il Patrimonio è l'elenco degli oggetti posseduti da ogni abitante di Roma. Per entrare in possesso di un oggetto è possibile acquistarlo negli appositi negozi o trovarlo durante un’ avventura. Ogni oggetto è previsto per adempiere ad una funzione specifica all’interno dell’ Urbe ed è possibile interagire con una vasta gamma di oggetti. Una volta entrati in possesso di un oggetto questo comparirà nella lista legata alla voce Patrimonio della scheda. Nell’ eventualità si consideri l’oggetto non più utile o si necessiti di denaro liquido in tempi brevi è possibile restituire uno o più oggetti,tramite l'apposita opzione che compare all'interno della propria scheda aprendo la lista degli oggetti posseduti. La restituzione di un oggetto consente di ottenere solo la metà del prezzo pagato al momento dell’acquisto Se si possiede un oggetto inutilizzato sarà consigliabile, in quanto più conveniente, metterlo in vendita al mercato, ad un prezzo maggiore della metà del suo valore ma minore del suo prezzo intero.
Fedina penale
La fedina penale tiene traccia in sé di tutte le condanne e le punizioni subite da ogni singolo personaggio. Quando si trasgrediscono le regole della città, infatti, le guardie, i giudici, i Governatori e l'Imperatore possono decidere di infliggere al colpevole una punizione. Esistono quattro tipi di condanna che vengono registrati nella fedina: multa, fustigazione, reclusione ed uccisione. La fedina svolge quindi un importante ruolo sociale: essendo registrate in essa tutte le condanne ricevute da un personaggio con le relative motivazioni, può essere utilizzata per decidere l'entità di pene successive o per inquadrare subito la persona con la quale si sta trattando. Avere la fedina penale sporca, infatti, preclude anche la possibilità ricoprire particolari cariche. La fedina può essere ripulita solo nel caso in cui una condanna subita, per voce degli Dei, si sia rivelata ingiusta.
Storia ed Origini
Ogni abitante di Roma dispone di una scheda di 6000 caratteri nella quale inserire il racconto della vita del proprio personaggio, dalle origini alla storia che attraversa tutti i giorni all'interno dell' Urbe. Si tratta di un campo molto utile ed interessante per dare carattere e vita al proprio personaggio. E' inoltre possibile utilizzare la normale sintassi HTML (ad esclusione di alcuni tag) per illustrare al meglio la propria storia, inserendo perciò a piacimento immagini, musiche, tabelle e particolari stili di scrittura. Questo campo è il più importante tra quelli che dovrebbero servire per caratterizzare la propria figura.
Guardaroba
In questa apposita sezione viene data la possibilità al personaggio di cambiarsi d'abito, in modo da indossare una tunica adatta al clima e alla temperatura del giorno. E' importante dunque visitare spesso questa sezione, data l'alta variabilità della temperatura, che può rendere un dato indumento non adatto, aumentando di conseguenza la percentuale del rischio di ammalarsi e la perdita dei punti ferita con il passare del tempo. Vi è inoltre presente la lista degli indumenti posseduti, del loro stato di usura, e della loro adattabilità alla temperatura presente al momento.
Biga
La biga è il mezzo di locomozione per eccellenza all’interno di Roma; per poter utilizzare una biga è necessario possedere essa e due cavalli ed il tutto può essere acquistato direttamente dalla vostra scheda alla sezione biga per un costo di 800 Sesterzi. Avrete inoltre la possibilità di dare ai vostri destrieri un nome (es. Per chiamare i Cavalli "Fulmine" e "Lampo", bisognerà scrivere nell'apposita sezione "Lampo e Fulmine"). Inizierete comunque il gioco con la vostra biga ed i cavalli necessari. Controllare assiduamente la salute dei propri cavalli, rifocillandoli quando necessario attraverso il comando "Accudisci i Cavalli" al costo di 2 Sesterzi per ogni 10/500 salute o recandovi alle botteghe dei maniscalchi per un maggior risparmio, è condizione essenziale affinché la propria biga sia sempre efficiente ed i vostri cavalli sempre in ottimo stato, non rischiando cosi spiacevoli e costosi inconvenienti.
